LOLM运营兑现承诺,排位体验优化更近一步!

文章来源: 发布日期:2022年02月25日

原标题:LOLM运营兑现承诺排位体验优化更近一步!

自从英雄联盟手游进入2.6A版本并宣布优化玩家排位对局体验以来,官方已经陆续解决了玩家关心的诸多问题,围绕着排位系统做出了许多改变。如取消海克斯护盾获取上限、增加辅助位置的评分、钻石对局以下补位机制调整以及加大力度检测消极游戏行为等。这些举措都有效地改善了绝大多数玩家的游戏体验,增加了玩家参与对局的动力,并且也得到了诸多玩家的一致好评。

而近期,官方则关注到了钻石及以上分段的高水平玩家们的痛点,这部分玩家组成了英雄联盟手游这一庞大金字塔的顶尖部位,不容忽视。收到这部分玩家的呼声后,官方也立刻紧锣密鼓准备各项优化事宜。而从今日官方放出的更新公告来看,官方将在更新后再次从多个方向对排位对局的细节进行修改与调整,以解决当前存在的问题,未来版本将会有更有效、更全面的处理方案,十分值得期待!

首先就是增加钻石及以上分段玩家获胜后提升的胜点,并减少失败后扣除的胜点。可以说是非常直接且有效的改动方式了。当玩家胜场得到的胜点能覆盖战败扣除的胜点时,只要不是遭遇连败,上分的难度都将被有效降低。官方这波改动不仅能更好地激励玩家多参与排位冲击高分段,相信还会让更多玩家的心态变得积极起来,提升所有玩家对局的质量。手游这次更新改动改到了实处,诚意满满。

其次,官方移除了钻石分段的补分机制。根据官方的描述,原本需要补分的钻石段位玩家将不会再出现赢一局获得的胜点低于输一局扣除的胜点的情况,这下再也不会有玩家担心自己越打分越低了,重度玩家小编本人也直接吹爆!

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